Razred: 2. razred
Obrazovnih materijala: 761
Izgradnja zračnih vodova
(0) 46 3
Uvod i izgradnja zračnih vodova
Obrazovni materijal Izgradnja zračnih vodova namijenjen je učenicima i polaznicima za stjecanje temeljnih i praktičnih znanja o izgradnji i održavanju zračnih vodova. Obuhvaća primjenu standarda, montažu opreme, postavljanje vodiča te ispitivanje linija. Učenici i polaznici razvijaju vještine potrebne za sigurno izvođenje radova i provjeru funkcionalnosti zračnih vodova.
Uvod u obradu slike, zvuka i videa
(0) 212 38
Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo
Osnove multimedije u računarstvu
Obrazovni materijal „Uvod u obradu slike, zvuka i videa" namijenjen je učenicima i polaznicima koji žele steći osnovna znanja o digitalnim medijima. Obrazovni materijal objašnjava razlike između rasterske i vektorske grafike, upoznaje s najčešćim formatima slike, zvuka i videa te pruža uvid u korištenje alata poput IrfanView, Audacity i Microsoft Clipchamp za jednostavnu obradu.
Osnove 3D modeliranja
(0) 139 24
Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo
Osnove multimedije u računarstvu
Obrazovni materijal „Osnove 3D modeliranja" namijenjen je učenicima i polaznicima koji žele steći temeljna znanja o izradi i ispisu 3D modela. Obrazovni materijal objašnjava osnovne koncepte 3D modeliranja, razlike između tradicionalne proizvodnje i 3D ispisa te upoznaje s tehnikama izrade modela, dodavanjem efekata i osnovnim postavkama 3D pisača kroz praktične primjene.
Osnove izrade animacija
(0) 110 27
Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo
Osnove multimedije u računarstvu
Obrazovni materijal „Osnove izrade animacija" namijenjen je učenicima i polaznicima koji žele upoznati temeljne principe animacije. Obrazovni materijal objašnjava izradu osnovne scene, razlike između 2D i 3D objekata te korištenje alata poput Blendera za stvaranje i prilagodbu animacija. Učenici i polaznici razvijaju vještine izrade jednostavnih animacija i njihove primjene u različitim medijima.
Strukturiranje mrežnih stranica HTML-om i linijskim CSS-om
(0) 132 14
Magdalena Bednjanec, Andrea Bednjanec
Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo
Obrazovni materijal „Strukturiranje mrežnih stranica HTML-om i linijskim CSS-om" namijenjen je učenicima i polaznicima koji žele naučiti osnove izrade web stranica. Obrazovni materijal objašnjava strukturu HTML dokumenata, primjenu CSS-a za stiliziranje te uvodi u responzivni dizajn korištenjem medijskih upita, fleksibilnih izgleda i prilagodbe sadržaja različitim uređajima.
Vizualno oblikovanje mrežnih stranica CSS-om
(0) 110 13
Magdalena Bednjanec, Andrea Bednjanec
Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo
Obrazovni materijal „Vizualno oblikovanje mrežnih stranica CSS-om" namijenjen je učenicima i polaznicima koji žele unaprijediti izgled i funkcionalnost web stranica. Obrazovni materijal obuhvaća primjenu CSS-a za tipografiju, boje, raspored elemenata i responzivni dizajn, uz korištenje selektora, pseudo-klasa i različitih metoda stiliziranja za stvaranje privlačnog korisničkog iskustva.
Napredna primjena CSS-a
(0) 108 14
Magdalena Bednjanec, Andrea Bednjanec
Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo
Obrazovni materijal „Napredna primjena CSS-a" namijenjen je učenicima i polaznicima koji žele proširiti znanja o oblikovanju modernih web stranica. Obrazovni materijal obuhvaća napredne tehnike poput CSS animacija, Flexboxa i Grida, varijabli te responzivnog dizajna, omogućujući izradu interaktivnih i vizualno privlačnih sučelja prilagođenih različitim uređajima.
Funkcije i rekurzija u programiranju
(0) 106 14
Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo
Obrazovni materijal „Funkcije i rekurzija u programiranju" namijenjen je učenicima i polaznicima koji žele usvojiti ključne koncepte modularnog programiranja. Obrazovni materijal objašnjava definiranje i korištenje funkcija u jeziku C, rad s parametrima i poljima te uvodi u rekurziju kao način rješavanja složenih problema kroz jednostavnije korake.
Rad s korisničkim tipovima podataka i datotekama
(0) 114 16
Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo
Obrazovni materijal „Rad s korisničkim tipovima podataka i datotekama" namijenjen je učenicima i polaznicima koji žele proširiti znanja o strukturiranju podataka i njihovoj trajnoj pohrani. Obrazovni materijal objašnjava korištenje struktura u programskom jeziku C te rad s tekstualnim i binarnim datotekama pomoću standardnih funkcija za spremanje i učitavanje podataka.