Programiranje

Modul: Programiranje

Obrazovnih materijala: 3
Funkcije i rekurzija u programiranju

(0)    4 0

Vatroslav Zuppa Bakša

Elektrotehnika i računarstvo

Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo

Programiranje

2. razred

Obrazovni materijal „Funkcije i rekurzija u programiranju" namijenjen je učenicima i polaznicima koji žele usvojiti ključne koncepte modularnog programiranja. Obrazovni materijal objašnjava definiranje i korištenje funkcija u jeziku C, rad s parametrima i poljima te uvodi u rekurziju kao način rješavanja složenih problema kroz jednostavnije korake.

Rad s korisničkim tipovima podataka i datotekama

(0)    6 0

Vatroslav Zuppa Bakša

Elektrotehnika i računarstvo

Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo

Programiranje

2. razred

Obrazovni materijal „Rad s korisničkim tipovima podataka i datotekama" namijenjen je učenicima i polaznicima koji žele proširiti znanja o strukturiranju podataka i njihovoj trajnoj pohrani. Obrazovni materijal objašnjava korištenje struktura u programskom jeziku C te rad s tekstualnim i binarnim datotekama pomoću standardnih funkcija za spremanje i učitavanje podataka.

Algoritmi, strukture podataka i grafovi

(0)    13 0

Mario Božurić

Elektrotehnika i računarstvo

Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo

Programiranje

2. razred

Obrazovni materijal „Algoritmi, strukture podataka i grafovi" namijenjen je učenicima i polaznicima koji žele razumjeti temeljne koncepte programiranja i obrade podataka. Obrazovni materijal objašnjava osnovne strukture podataka, poput lista, redova i stogova, te uvodi u rad s grafovima i algoritmima za obilazak i pronalaženje najkraćeg puta.