Branko Balon
Obrazovnih materijala: 2
Memorijski i pristupni sklopovi
(0) 10 3
Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo
Obrazovni materijal "Memorijski i pristupni sklopovi" uvodi učenike i polaznike u svijet računalne arhitekture kroz razumijevanje uloge memorije i komunikacije između komponenti sustava. Kroz rad u simulatorima uče analizirati vrste prijenosa podataka, povezivati teoriju s praksom te razvijati logičko razmišljanje primjenom logičkih operatora i funkcija.
Arhitektura procesora i sabirnički sustavi
(0) 13 3
Tehničar za informacijske tehnologije, Tehničar za programiranje, Tehničar za razvoj videoigara, Tehničar za računarstvo
Obrazovni materijal "Arhitektura procesora i sabirnički sustavi" učenicima i polaznicima pruža temeljna znanja o unutarnjem ustroju procesora i načinu prijenosa podataka. Kroz rad u simulatorima analiziraju se vrste procesora, rad registara i naredbi, sabirnički prijenos te metode otkrivanja pogrešaka. Materijal potiče razumijevanje digitalne tehnologije i njene praktične primjene.